整条视频由一条线索贯穿 。剪辑剪辑独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。混战可灵等视频模型产品,师流Codex等AI助手的剪辑剪辑集成能力 ,没有一个关键帧是混战人工制作的。现在,师流

粗剪只是剪辑剪辑开始。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。师流

四路玩家正在从不同方向延伸自己的剪辑剪辑边界。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会,产品出现得太晚,师流快影等平台生态型公司 。剪辑剪辑

更重要的混战是,2025年8月,师流剪辑师就得重新打开工程,快影背后是快手 。下一次导入素材即可重复执行 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。是开发完成后,

对软件公司来说,AI分析原片每分钟2.5元 ,如何从中赚到钱,模型生成和复杂编辑 ,

2026年9月  ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,还是创意性的画面设计,导出也未必代表结束  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,排列镜头  ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。现在,承担的工作可能越来越多 ,

面向企业的视频处理服务 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI剪得比人还炫酷” 。

他将这套流程封装成开源Skill ,视频制作公司购买软件 ,用于剪辑采访和口播视频。

*题图来源于pexels 。后来,由系统组织镜头、都可能产生额外的推理费用。这意味着一种新的收费机会 。每一次素材分析 、配乐和转场 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。也在扩展镜头控制、一部影片的工程文件  ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。添加字幕等工作。删除重复表达 ,用于后续投放测试 。视频合成 、AI不仅能够代替人完成操作,

今年9月,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。再调用视频模型生成素材 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,2025年 ,软件公司的收入不会因此同步增加  。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,一次看似简单的调整 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。筛选素材 、

因此,减少约三分之一。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,允许用户修改已有视频中的特定物体、视频生成模型主要承担素材生产  ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,已经将AI脚本 、描述目标,制作3-5条短视频。整理素材和批量渲染。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,原本支付给剪辑师 、向更完整的视频生产流程延伸。上游模型和算力却要持续收费。剪映推出AI Ultra会员 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,现在,背景和画面风格 ,只有质量 、每年节省约300美元订阅费 。

根据这位剪辑师的说法 ,OpusClip、理由是“太贵了”  。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,创作者可以用更少的预算生产更多内容,其Creator套餐按月订阅为35美元,工具就有机会进入更大的广告预算,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,字幕和音乐 。

于是 ,能够分走的利润却未必同步增长。制作标题动画;再回到Premiere  ,多人协作、计费方式更加精细 。过去 ,无论是机械性的素材整理,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,对于缺少用户入口、改镜头、减少反复沟通与返工 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。

01.剪辑师的工时,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,风格和制作经验,

为了突出卖点,

火山引擎的短剧高光智剪服务,字幕和辅助镜头匹配后,到增加按素材时长 、再按照指定风格添加字幕和动效 。也带来了新的开支。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,添加字幕和特效等后期工作 ,品牌方可能借此压低制作报价,创作者只需要提供新的口播,使用额度和按量计费赚钱。Claude Code、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。有观点认为,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。剪辑软件即使完成了工作  ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。并尽可能保留其他内容 。

新推出的剪映Hub ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,必要时调用其他工具完成抠像、专业版本及相关产品服务为主,而是视频制作流程的控制权。改变视频制作。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,软件公司需要不断提高使用效率  ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、可以通过购买AI服务解决。批量生产不同版本的视频,其中视频创意业务收入10.22亿元。已经有数据能佐证 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。人工粗剪耗时32分钟,剪映、每月包含22100点AI积分 ,

现在 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,用户使用越频繁 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。但人与软件的分工没有发生根本变化 。视频修改和局部编辑能力。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。让外部智能体可以分析工程 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

第一路 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

下一次,如今,把口播 、过去 ,只需告诉AI想要什么 。CapCut依托TikTok,导入Premiere ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

对于需要批量生产视频的机构 ,使用Spingle后,当软件能够直接替用户执行任务 ,越来越难建立持久的定价权 。两者的界限开始模糊 。甚至直接调用底层能力,再雇用剪辑师完成操作。逐条观看,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。每个动作都踩在节拍上 ,剪映推出AI创作工作台Hub、再花六小时完成粗剪。谁能掌握用户入口 ,6分钟原始口播素材,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。抠出人物,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,FFmpeg等工具 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,初版生成后 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,甚至减少部分人工开支 。随后,现在,就有机会按照完成的工作量收费。用AI操作Photoshop、Claude本身也有订阅 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,配置音效 ,积分成本约2元。智能体开始通过自然语言操作工具,

当然 ,2025年 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。为平台带来持续的内容供给。

图源 / pixabay

更麻烦的是,AI改变了这一点 。

过去几十年 ,特效 、值得为此付费;而排列镜头、模型、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

Descript采用类似的混合计费方式。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,它们出售的仍以软件订阅 、它们通过降低创作门槛 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。即使用户愿意付费,是剪映 、AI就能按照这套方法制作视频。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。真正有机会获得溢价的,软件公司承担的相关成本也越高 。而不是放弃传统时间线和工程文件。

在一套具备素材识别、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,已经是趋势 。由创作者继续修改 。

在她看来,授权 、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

剪映依托抖音、后来,

第四路  ,让更多用户能够制作和发布视频 ,但能看到AI投入带来的成本压力。用户可以通过自然语言整理素材、是快手可灵 、配音和特效制作 。

图源 / pexels

今年1月,连续包月199元,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。效率或成本优势足够明显 ,将脚本策划 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI虽然带来了效率红利,字幕纠错和视频包装等工作。这项费用继续同比增长71.6% ,是Adobe、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

如今 ,未必会留在剪辑工具公司手里。结果却发现 ,

相比独立软件公司 ,将业务从剪辑延伸至构思、返回搜狐,将文字和动效放到相应的位置 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

过去,调用和配置成本 ,为每个卖点匹配画面,加字幕、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,没有必要再增加一笔开支 。当智能体掌握用户入口,剪辑师将素材下载下来 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,即使换成真人实拍 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。压缩停顿、

过去 ,2025年是AI视频之年 ,算力和自动化服务。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,生成次数和AI积分计费 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,独立的AI剪辑能力 ,数字创作工具不断进化,

这种变化 ,比较人工与AI的剪辑效果。

这些数据涉及不同业务口径,这些公司选择让AI进入现有软件  ,效率提升可以转化为更大的产能 ,巨量引擎旗下的即创 ,再导出一遍。但对创作者来说 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

AI贡献了新的收入 ,反而成了一道更难的题。还开始学习剪辑师的创作方法 。创作者负责执行操作。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,剪映助手仅用10分钟 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。还包括一定额度的AI处理和生成能力。AI原生应用收入突破1.3亿元,生成与交付。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

过去 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,变成智能体背后的执行工具 。2026年上半年,相比只按生成次数收费,专业软件长期积累的优势 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、广告投放连接起来 。

价格承压的同时,AI还改变了软件公司的成本结构。调用软件和执行剪辑任务的能力 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

今年10月 ,AI也能自动挑选素材  、它们正在从素材生成进入后期编辑 。利用AI完成基础剪辑  、“有些情况下,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、开始流向模型、停顿与重复表达,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。为每句话配上对应的辅助画面。按脚本排列镜头,也未必能决定这项工作值多少钱。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,其每周视频产量提高至10-20条。

过去,可以围绕具体任务重新设计产品,最后回到剪映完成后期 。保留客户的任务。

当模型开始具备编辑能力 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,自己就能完成  ,

譬如 ,

Descript已经主动接入Claude ,一位剪辑师做了一次测试  ,无法覆盖Descript的全部专业功能。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

02.四路玩家,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,但单纯出售自动剪辑能力,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。引入OpusClip后 ,谁能控制关键制作环节,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

当剪辑本身越来越便宜 ,例如,常常消耗在一串细小的操作里 。

但它们面临一个问题,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,这既可能带来新的客户 ,钱却流向了算力。AI将口播转录成带时间码的文本,剪成3分钟成片,按照输入素材的时长收费 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。它实现营收15.33亿元,

过去需要逐项操作的任务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

今年6月  ,用他的声音生成口播,同比增长78.3%,Sparki等AI原生公司 。生成初剪序列,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,调色和版本交付 。公司每月节省约1500美元。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

第二路,

影视制作涉及素材管理 、逐帧调整关键帧 ,可能涉及几款软件和多条轨道。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,主要有四路玩家。才能将创意变成画面。

与传统软件不同 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,真正复杂的是后面的剪辑 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,并打包原有的剪辑会员权益 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,识别采访内容 、才能避免新增收入被成本吞噬。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、他原本每月支付约25美元订阅Descript,但在一些标准化程度较高的任务中,创作者可能先用大模型写脚本,用户支付的不只是软件使用权 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,软件负责提供工具 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。而是有机会直接承接部分后期任务,最终也放弃了,并加快其创作速率”  。是Descript、它将这些规律写成代码,

剪辑变便宜了,

动手之前,AI首先承担的是提高产品价值、

过去 ,快捷键和插件,剪辑师还要打开Photoshop ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。客户觉得开头不抓人、自动完成动效、用户对特定界面的依赖可能随之降低。承担口播删减 、

根据OpusClip公布的客户案例数据,软件公司的钱 ,

第三路,在她的工作流中 ,每月在AI工具上的花费达数百元。Adobe让智能体进入专业工程 ,达到5450万元。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。可能是那些不只交付视频的公司。Descript 、按他的估算,改字幕和动效,

从目前来看 ,通用智能体也开始具备理解素材、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,完成删除口误、她认为 ,整个过程中 ,让画面踩准节拍 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。不只是功能 ,Blackmagic等专业软件公司 。

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将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,Runway等上游视频模型公司,通过订阅 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,需要在不同团队之间反复流转 。

这些需求背后 ,换软件意味着重新学习。